4月27日,快手宣布可灵AI创作者计划3.0正式升级,计划每月发布百万现金、单项目最高扶持亿级曝光资源。
这也不怪快手砸出真金白银和流量扶持。就在同一天,阿里巴巴宣布发布视频大模型 HappyHorse-1.0。由此,国内视频模型梯队格局逐渐清晰:第一梯队为快手可灵、字节即梦、阿里HappyHorse三强争霸,第二梯队是海螺等类垂直技术型玩家,第三梯队则是各类轻量化开源模型和中小初创团队。
“可灵属于从起步就锚定普通人创作、电商素材、短剧量产、虚拟人直播这些真实业务场景的刚需。别人做的是实验室技术标杆,可灵做的是全民内容工业化生产工具,这是它不可替代的差异化壁垒。”中欧AI与管理创新研究中心秘书长、引力实验室发起人钱文颖对我们说道。
快手正站在十字路口。2025年实现营收、利润双增,但在短视频流量见顶、电商引擎减速的情况下,财报公布次日,创下单日近11月最大跌幅,总市值跌破2000亿。如果把时间拉长,今年以来,快手已进行16次股票回购,累计回购金额8.54亿港元。
2025年四个季度,可灵AI营收分别为 1.5 亿元、2.5 亿元、3 亿元、3.4 亿元,全年收入约10.4亿元人民币,远超2025年初设定的6000万美元业绩目标。
尽管季度环比增速有所放缓,可灵商业化效率仍在提速。2025年12月,可灵AI单月收入突破2000万美元,对应年化经常性收入(ARR)达2.4亿美元;今年1月,其ARR进一步攀升至3亿美元以上。快手CEO程一笑直接在业绩会上预言,2026年可灵收入将实现翻倍增长。
组织方面,快手在2025年4月成立可灵AI事业部,与电商、商业化、国际化、快手主站、本地生活并列为一级业务部门。同年8月,原可灵AI技术部负责人张迪辞职,后直接由快手高级副总裁盖坤兼任可灵AI技术部负责人,直接向CEO程一笑汇报。
而当同行在C端市场内卷时,快手较早转向了付费意愿更强、粘性更高的B端专业市场。2025年第一季度,可灵AI的收入为1.5亿元,其中P端(指的是自媒体视频创作者和广告营销从业者等专业用户)付费订阅会员贡献将近70%的收入。

随着快手先手推出可灵O1、可灵 2.6系列模型和可灵3.0系列模型,完成专业化创作系统跃迁后,其P端和B端用户实现质变增长。财报显示,截至2025 年底,可灵AI为超过3万家企业客户和开发者提供API 服务,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等多个行业。
像是电视剧《太平年》中乌鸦啄腐肉名场面、海上飓风偏航场景、战争中千军万马城池攻防的场面特效,可灵都有深度参与制作。
据虎嗅报道,今年1月,可灵AI月活跃用户数已突破1200万,其中P端与B端客户贡献了近70%的收入,形成了稳定的商业化基本盘。
“我觉得可灵是头部里面唯一深度扎根短视频生态、商业化落地最快、工程化成本控制最优的玩家。”钱文颖评价道,字节即梦强在九游体育体育技术综合能力,阿里HappyHorse-1.0刚入局,依靠的是阿里算力和企业生态做开放API。
更重要的是,可灵AI还嵌入到快手全商业生态,不仅在一定程度上规避了纯C端产品流量波动引起的风险,还实现了内外驱动的商业化闭环。
例如在广告领域,公司使用UAX全自动广告投放产品在非电商营销服务的消耗渗透率接近80%,实现投放全流程90%自动化;2025 年四季度,AIGC 营销素材带来的消耗金额达 40 亿元,整体转化率较人工素材提升 20%-30%。
快手对可灵抱有信心,很大程度源于手里的“旧船票”已经登不上这艘时代新船了。
其中一大阻力莫过于老铁不爱玩快手了。快手财报显示,平台2025全年平均日活用户(DAU)为4.1亿,尽管同比微增2.7%,但远不及扩张时期的15%。平均月活用户(MAU)方面,快手2025年四个季度MAU增速同比从2.8%、3.3%、3.九游体育体育4%骤降至0.7%,创下历史新低。
这也直接影响了快手电商和直播营收。2025年快手电商GMV约1.6万亿元,同比增长15%。虽然这一增速高于行业平均水平,但远不及过去几年。2021-2024年,快手电商GMV的同比增长分别为78%、33%、31%、17%。
快手2025年的电商GMV增速不如过去的自己,也比不过同时期的友商。据雷峰网,抖音电商2025年GMV同比增长接近30%,达到4.4万亿元,这一数据,是快手的近3倍。
值得注意的是,此次年报中快手宣布将停止单独披露季度和年度GMV数据。这一举动也被市场解读为,快手默认“高增长故事终结”,未来电商业务很可能难以维持双位数的高增长。
而依靠老铁捧场打赏的直播业务,如今也沦为拖后腿板块。2025年第四季度,快手直播业务收入较去年同期下滑1.9%至96.55亿元。全年直播业务收入虽然实现了5.5%的同比增长,但增速远低于公司其他业务。
广告业务是快手所有“旧船票”中,唯一保持增长的,细看之下情况依然不容乐观.2025年快手线上营销收入跑赢了互联网广告市场大盘,同比增速达12.5%。但其增长动力主要源于AI技术带来的投放效率提升,以及生活服务、短剧为主的内容消费和综合平台贡献。

另外,随着海外监管趋严,也影响广告主投放意愿。东方证券在研报中预计快手2026年第一季度海外广告收入将同比下滑10%。
三大核心业务失速直接拖累了公司业绩。快手营业总收入同比增速从2023年的20.48%,降至2025年12.51%。
撤退原因也十分务实,据SemiAnalysis以及第三方机构Appfigures测算,Sora日均运行成本高达1500万美元,而6个月收入仅约210万美元,为OpenAI整个生意盘子贡献几乎微乎其微,
更致命的是,市场研究机构Appfigures称,Sora30天用户留存率仅为1%,60天留存率近乎归零。
Sora关停后,字节旗下的视频生成大模型即梦也取消了会员优惠价,同样是为了可持续的商业运转。按照晚点在3月25日发布的报道,Seedance2.0火热后带来的用户增长,字节跳动云计算业务火山引擎的豆包大模型日均调用量已超过100万亿Tokens,不到两个月上涨了超60%。
同行都在控成本之时,快手却高调宣布2026年计划投入约260亿元的资本支出,用于AI算力。花旗、汇丰、华泰证券在内的多家机构,随即因担忧巨额AI投入将侵蚀短期利润,普遍下调了快手2026年的盈利预测。快手CFO金秉也坦言,这正是净利润增速从高点回落的重要变量之一。
资本市场更大的担忧还包括,快手核心业务失速,可灵AI虽有高增长潜力,但2025年的营收只占总营收的0.73%,短期内无法填补主业增速放缓留下的巨大缺口。
“资本市场不买单,是在用互联网短期季度财报逻辑去评判AI底层基础设施的长期战略投资,两者评判维度根本不在一个层面。”钱文颖认为,快手这笔钱不只是研发可灵,更是自建算力集群、夯实底层算法、搭建合规体系、完善创作者AI 生态,本质是把短视频平台未来五年的内容生产力牢牢攥在自己手里。
全球视频大模型已经从拼参数、拼画质的实验室阶段,进入工程化成本、场景落地、商业闭环、生态绑定的综合实力比拼时代。可以说,快手在用260亿买一个未来。
但钱文颖也承认,短期内这笔投入肯定无法兑现现金回报,但在3-5年后,可灵全面渗透短剧工业化、电商商家内容、自媒体创作、虚拟人直播赛道后,将会形成规模化付费收入,成为快手除广告、直播之外的第二增长曲线。
不过,在可灵真正成为快手第二增长曲线之前,还有合规与伦理这把达摩克里斯之剑悬在头顶。2025年,Sora因生成涉及公众人物的深度伪造内容及暴力影像遭到广泛抨击,迫使平台加强限制;今年初,Seedance 2.0因允许用户生成漫威、星球大战等角色视频,遭到迪士尼、华纳兄弟及美国电影协会(MPA)的联合诉讼,最终字节跳动不得不暂停全球发布计划。
可灵的押注,是绝境中的破局之举,也是面向未来的长远布局。资本市场的疑虑、同行的激烈竞争、合规的红线约束,都在考验着快手的耐心与决心。

